Runa é um jogo experimental com a intenção de fazer o jogador se concentrar e analisar a música e o layout. É um jogo elaborado para quem gosta de desafios, por ter um dificuldade considerada média alta. Um jogo experimental que ao invés de ter inimigos ou ter que resgatar algum personagem ou somar pontos, o jogador tem que ter a percepção do enquadramento do layout junto com a virada da música para conseguir avançar para a próxima fase e ter um experiência desafiadora.
O jogo contem 4 fases com níveis de dificuldade diferentes. Cada uma das fases terá um layout diferente que é dividido por camadas, uma música e um tempo exato de acerto para passar para próxima fase. Se o jogador apertar o botão na hora errada ou o tempo da fase acabar o jogo se reinicia na mesma fase. Assim que o jogador inicia a primeira fase, as camadas do layout vão aparecendo e desaparecendo de acordo com o tempo da música. O jogador tem que prestar atenção na hora que aparecer todas as camadas do layout junto com a parte da virada da música. Após a segunda fase, o jogador também terá que estar no lugar certo na hora para apertar o botão e conseguir avançar no jogo. O lugar certo é marcado por algum elemento diferenciado no layout.
O conceito do jogo é tentar unir a sintonia da música e a sintonia do movimento do layout para dar a uma sensação diferente dos outros jogos, trazendo um melhor aproveitamento do ambiente do jogo.
Jogo Runa
Tamanho do jogo: 32,8 MB
Tamanho do site com o jogo: 47,2 MB
Fase: 1
Elemento: FOGO
Tempo: 19seg.
Música: Glass Animals - Season 2 Episode 3
Camadas: 7
Fase: 2
Elemento: TERRA
Tempo: 30seg.
Música: Big Wild - Aftergold
Camadas: 6
Fase: 3
Elemento: ÁGUA
Tempo: 20seg.
Música: Droele - zZz
Camadas: 8
Fase: 4
Elemento: AR
Tempo: 43seg.
Música: Oceaán - Candour (Photay Remix)
Camadas: 12